一本易于使用的UI设计规则集
UI设计领域的实用手册
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。为实现这一目标,本书将所需的知识和规则整理成册。
当UI设计遇到瓶颈或出现问题时,本书将提供解决方案,并提供应对常见错误的防御措施。
此外,本书是从基础知识写起的,所以不仅可以运用于实践,也可以作为理论知识学习。
本书是所有UI相关人士的必读之作。
原田秀司
1974年生于东京都,东京大学工学部毕业。其在IT供应商担任程序设计师/SE之后,于Web制作公司担任总监。自2008年开始成为自由工作者,负责为PC、智慧型手机、平板电脑、电视、智慧家电等设计UI。目前是日本平面设计师协会(JAGDA)的一员。著有《多设备时代的UI设计法则》、《多元装置时代的UI/UX设计法则》等书。
目录
第一章 UI与设计
1-1 UI和UX
1-2 设计
第二章 环境的影响
2-1 屏幕
2-2 输入方法
2-3 网站和应用程序
第三章 人类的认知特性
3-1 颜色,形状,运动
3-2 交互
3-3 对齐和区分
3-4 接近、重复和滚动
3-5 对比度和偏重
第四章 结构与导航
4-1 结构和层次
4-2 顶部,列表,细节
4-3 当前位置和状态
4-4 安卓和iOS
4-5 图标
4-6 反馈
4-7 回到最初
4-8 页眉和页脚
4-9 中断
4-10 滚动和分页
4-11 多设备设计
第五章 易于理解和使用
5-1 什么是无法理解的?
5-2 交互成本
5-3 一致性、简单性和通用概念
第六章 需要注意的事项
6-1 注意事项
By Kira
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